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  • 室外灯光布光原则与技巧


    4、按M键,打开材质编辑器,将环境和贴图下的渐变环境拖到材质编辑器中一个空白的示例球上,将其命名为“背景”,在渐变参数卷展栏中设置渐变颜色。

    5、在坐标卷展栏中设计v性向偏移为0.3;v向平铺为1.2。

    6、单击工具栏中的按钮,渲染摄影机视图。

    7、单击目光聚光灯按扭,再顶视图中创建一盏目标聚光灯,将其作为一盏主光源,再常规参数卷展栏中打开`阴影并选择“光线跟踪阴影”方式,设置灯光“倍增”值为0.55,灯光颜色RGB值为:255、246、220。

    8、在顶视图中选择目标聚光灯,用移动复制的方法,将其以“复制方式”复制一盏,将它作为辅助主光源照亮场景,在修改命令面板修改聚光灯的“倍增值”为0.05,灯光颜色RGB为214、229、253。

    9、在顶视图中选择修改参数后的目标聚光灯,用移动复制的方法将其复制3盏,调整位置。

    10、单击工具栏中的按钮,渲染摄影机视图,如图所示。

    11、在顶视图中选择修改参数后的任意一盏目标聚光灯,用移动复制的方法将其复制4盏,调整位置如图所示。

    12、 在顶视图中继续将其复制3盏,将其作为背光源,调整位置如图所示。

    13、在左视图中选择复制后的3盏背光源,用移动复制的方法将其沿Y轴向下复制一组,调整位置如图所示。

    14、单击泛光灯按钮,在顶视图中创建一盏泛光灯,调整位置如图所示。

    15、继续在顶视图中创建一盏泛光灯,调整位置。

    16、单击目标平行光按钮,在顶视图中创建一盏目标平行光,将它作为照亮球天的光源,调整位置。

    17、 单击工具栏中的按钮,渲染摄影机视图。

    (二)设置夜景

    2、单击目标聚光灯按钮,在顶视图中创建一盏目标聚光灯,将其作为一盏主光源,在【常规参数】卷展栏中打开阴影并选择【阴影贴图】方式,设置灯光【倍增】值为0.2,灯光颜色RGB值为245、232、180,其他的参数设置。

    3、单击泛光灯按钮,在顶视图中创建一盏泛光灯,调整位置。

    4、单击按钮,在【常规参数】卷展栏中打开阴影并选择【阴影贴图】方式,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置灯光【倍增】值为0.8,灯光颜色RGB值为8、69、126,其它参数的设置。

    5、在顶视图中选择目标聚光灯,用移动复制的方法将其复制一盏,将其作为辅助光源,在修改命令面板中调整灯光的【倍增】值为0.2,灯光颜色RGB值为245、232、180;在【阴影贴图参数】卷展栏中修改阴影偏移【大小】为3000、【采样范围】为8。

    6、单击泛光灯按钮,在顶视图中创建一盏泛光灯,将其照亮办公楼大厅,然后用实例复制的方法复制一盏,单击按钮,在【常规参数】卷展栏中打开阴影并选择【光线跟踪阴影】方式,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置灯光【倍增】值为1.0,灯光颜色RGB值为8、69、126,其它参数的设置。

    7、再单击工具栏中的按钮,在前视图中将其泛光灯的衰减范围沿X轴缩放,调整泛光灯的位置。

    8、在顶视图中选择“泛光灯02”,用移动复制的方法将其复制一盏,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置泛光灯的【倍增】值为1.0,设置灯光颜色RGB值为254、245、188,勾选远距衰减下的【使用】,设置【开始】值为47.933;【结束】为106.32。

    9、再单击工具栏中的按钮,在顶视图中缩放衰减范围。

    10、 单击工具栏中的按钮,渲染摄影机视图。

    11、 在顶视图中创建一盏泛光灯,单击按钮,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置泛光灯的【倍增】值为0.59,设置灯光颜色RGB值为259、249、215,勾选【远距衰减】下的【使用】,设置【开始】值为50、【结束】值为120.75,然后用缩放工具在前视图中调整泛光灯的衰减范围。

    12、 在顶视图中创建一盏泛光灯,单击按钮,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置泛光灯的【倍增】值为0.7,设置灯光颜色RGB值为246、239、213,勾选【远距衰减】下的【使用】,设置【开始】值为50、【结束】值为300。

    13、然后用缩放工具在前视图中调整泛光灯的衰减范围。

    14、单击目标聚光灯按钮,在左视图中创建一盏目标聚光灯,单击按钮,在【常规参数】卷展栏中打开阴影并选择【光线跟踪阴影】方式,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置灯光【倍增】值为0.4。

    15、在前视图中选择目标聚光灯,用移动复制的方法将其复制一盏,调整位置示。

    16、 单击工具栏中的按钮,渲染摄影机视图。

    17、在顶视图中创建一盏泛光灯,单击按钮,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置泛光灯的【倍增】值为0.3,勾选【远距衰减】下的【使用】,设置【开始】值为50、【结束】值为187,然后用缩放工具在前视图中调整泛光灯的衰减范围。

    18、在顶视图中选择上面创建的泛光灯,用移动复制的方法将其以【复制】的方式复制一盏,单击按钮,设置泛光灯参数。

    19、然后用缩放工具在左视图中调整泛光灯的衰减范围。

    20、 在顶视图中创建一盏泛光灯,单击按钮,在【强度/颜色/衰减】卷展栏中设置泛光灯的【倍增】值为2.0,设置泛光灯颜色RGB值为161、200、223,其他参数设置如图所示。

    21、然后用缩放工具在左视图中调整泛光灯的衰减范围。

    22、 单击工具栏中的按钮,渲染摄影机视图。

    23、在做后期过程中,先从大的关系着手,将远景的配楼进行虚化,合理处理前、后关系。然后刻画细部,通过添加路灯、汽车、树以及远景光线等配景,使得整个建筑和地面融为一体,突出夜景的气氛。
     

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